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PS3 ver.501投稿者:1 投稿日:2009/10/21 15:34 <HOME> No.168271
PS3の話題はここでどうぞ。
前スレ
http://park16.wakwak.com/~tech/yybbs/log/168196.htm
>この勢いで2もやるから不具合あるならパッチでて欲しいな。
別にパッチあてるほどの不具合でもないけどね。
(あたったらあたったでより良いけど)
とりあえず、自分はフリーズ1回もなしでクリアしたよ。
そういう事実もちゃんと示しておく必要はあるよね。
2週目プレー中だけど、今のところやっぱりフリーズしない。
本当にフリーズしている人はいるんだろうけど、自分的には
信じられないってところ。
試しにシャングリラ戦で「オールクリア」の台詞の後、武器・弾薬を
拾いまくってたら1回フリーズした。
幸いオートセーブされてたから進めることは出来たけど。
自分はその1回くらいだね。
普通のゲームはその1回のフリーズもしないもんですが。(笑
その通りではありますが、バグのないソフトが存在しないのもまた道理なわけで。
全ては程度問題だと思うのですがねぇ。
OS巻き込んでのフリーズはかなり重傷な方だと思うよ。
修復不可能なセーブデータを作られるバグよりはマシだけど。
25でのフリーズは起こりましたね。
まぁバグが無いに越した事は無いので、これについては
アンチが大騒ぎしてパッチに繋がれば素晴らしいですね。
ただまぁ期待してプレイして実際にフリーズしたものとしては、
あれだけの快適プレイを目指して、しっかり実現した結果としてのフリーズでしょうから
許しますけどね。自分はその1回だけだし、詰まるわけでもないしね
フリーズはなかったけど
撃ち合いの際にずんずん先に進むと、
その後全滅フラグが立たず進行不能というのがあった。
オートセーブでかなり救われてる。
フリーズじゃないけど、敵の○×が上から降りてきて天井?が崩れた時
逃げ場が悪かったのか、その落下物と地形にハマって身動き出来なる事が2回あった。
まぁこれはデータロードでやりなおせば良いんだけど、ちょっとテンション下がったw
2回とおしてプレイしたけど運良くフリーズなし
そういやロロナも止まったことないや
本体が初期型だからかなぁ
うちの80GはロロナでOSごと固まったなぁ。
アンチャ2でも固まるのかしら?
FALLOUT3もPS3版もXbox版も両方やったてフリーズしまくりだったのに
アンチャだけ担がれる違和感
オートセーブがフリーズ誘発してる可能性ってないの?
なんか、再現性悪そうだし。
>アンチャだけ担がれる違和感
オートセーブのおかげでやり直しのストレスが
ほとんどないからなんか許せるんだよね。
でもそれ(オートセーブ)が原因かも分かんないんだけど。
鉄拳6
ローディング:
興味深いことに勝者が決する理由となったのはこのセクションだ。
驚くべきことに、ロード時間の分野でXbox360はPS3を破壊した。
インスト済みのPS3版であっても、Xbox360版のDVD直読みよりもわずかに
ロード時間が遅かったのだ。
Xbox360版はインスト有無で何もロード時間が変わらない。
ナムコがインスト必須にしなかった理由は我々の理解を超えている。
箱版はインストと非インストで差が出ないように考慮されてるのに
PS3版はインストしてもDVDより遅く、非インストと対戦すると
ロード待ちで凄いことになるらしい。
コピペなら出展元書こうよ。
にしても元々PS3基板なのに、どうして移植の360版の方が出来がいいのやらw
出来が良いという程差があるわけでは無い様だけど?
寧ろ画質はPS3版の方が良いという意見が多いし。
まあ個人差の範疇だろうから自分が良いと思う方を
買えば(両機種持ってるなら)いいかと。
単にナムコがPS3を使いこなせていないだけでしょ。
もう日本のメーカーがPS3の性能を引き出すのは期待してない。
PS2時代みたく一人勝ちだったら違っただろうけど。
PS3→360ならべヨネッタみたいな劣化はないからそれで十分。
全然違う。べヨネッタは動きガタガタ、画面ボケボケで360→PS3の典型のような劣化パターン。
ファミ通ですらPS3版だけ点数を落とさざるをえなかった劣化ぶり。
鉄拳はそこまでの劣化はないよ。
読み込みの遅さは致命的な劣化だと思うが。
過去にはバンパラでもそのパターンで悲しい思いしたなあ。
フレがPS3版買うっていうからこっち版買ったけど、
オンは負けてると切断する輩が結構多いな(;´Д`)
アンチャ2のマルチはまだLv15だけど、フレ同士で固まってる高Lv揃いの相手チームをボコボコにするのが楽しい!w
鉄拳6は
PS3版:インストールして11秒
360版:インストールしようがしまいが10秒
格ゲーとしては、どっちも致命的だと思うのは俺だけ?
アーマードコア4だっけ インストールすると逆にロードが
遅くなるという怪現象があったのは・・
早々にもう売ったので通常でどんな感じだったかも覚えてないけれど。
インストールしても何かがボトルネックになって速度が出ないんでしょうね。
インストした場合は360とほとんど変わらないのだから
それで致命的なら360も致命的。インストしない場合の遅さも
ふまえてナムコの技術力のなさだろう。
ゼンゼンチガウ。
PS3版では非インストユーザーとの対戦時に致命的に遅い待ち時間を喰らうことになる。
インストールユーザーだけで対戦できるならよかったけどね。
結局インストールしようとしまいと、箱版の倍以上のロード待ちを喰らうわけだ。