● 何ッとなく北へ、いっこうかな〜♪ ●
☆下に行くほど古い記事になります。
★NON SD原田明理 & SD白石果鈴
PS2用ソフト 『北へ。〜Diamond Dust〜』より (ハドソン・REDエンターテインメント)
〜 2003年12月10日。ワンダーフェスティバル2004冬:版権申請通過 〜
現在、製作進行中…。残り3人はどうするよ?(ワンフェス2004夏に続く…)
ワンフェス2004冬用の版権作品が、完成しました。 バランスとかいろいろツッコまれそうですが、とりあえず許してください(汗) また一日で原型に塗装してます。(展示品作ってるじかんが無い…) 塗装は、ほぼMrカラーの原色でスプレー塗装です。暗部にガンダムグレーを使用。 顔の瞳などは、ガンダムマーカー等で直描きです…(またやってしまった…) シリコン型の関係で、そんなに量産してません。 WF2004夏に再販予定ですが、それ以降は無理かもしれません。 ま、そんなに需要は無いと思いますが…(汗) ●作りかけ、その4 (2004.02月頃) ワンフェスまで後少し。 ホワイト・サーフェイサーを吹きました。 細かいツッコミどころ所満載な、SDフィギュアとなりました…(汗) 時間的余裕が全然無いので、これで工作は終了です。 続いて開発予定?の、メガネ・魚屋・ハーフにバトンタッチ…かな。 ●作りかけ、その3 (2004.01月頃) その後、明理はエポキシパテで半分ほど作り直しました。 だからと言って、それ程変わってないかも…(汗) とりあえず、これにて大きめな工作は終了です。 後は、接合部の合わせや表面処理を行います。
雑です(汗)が、色調スティックと爪楊枝で作って、 オーブンで焼きまして、溶きパテを塗った状態です。 無謀にも、この状態に顔を描いて、版権申請としました。 もし、申請が通過することがあれば、手を抜きまくった明理は 顔&胴以外は作り直します。 だってゲームでは、明理のイベントが一番面白かったので、 このままでは申し訳ないですからねぇ…。(個人的に) スカルピーで、とりあえずカタチを作り、焼いたところ。 (焦げてますねぇ…汗) 今回初めてスカルピーで造形してみましたが、 確かにカタチを作り出せる人には、素晴らしいマテリアルになると思いますね。 ・・・カタチが作り出せない私にとっては、 硬化の便利なプラスチック粘土・・・です。(汗) |