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Earthogre さんの日記。(5件表示)

何かが違う…?!(open)13/01/30 09:23(1359505414)
ドイツすげぇ 年内にドリキャスのソフト出すんだってよwww
しかも 今は廃れて見る影すらなくなっている縦シューティングだそうです
頑張れドリキャス

えーと 3DSです
ダウンロードマーケットで買ったソフト単体ででは 他の3DSに持って行くことが出来ないんだってよ(つД`)
プレステや箱○のようにユーザーアカウントにて管理している訳ではなく
DLした本体IDにて管理されています
なので DLした本体のSDカードからうっかりゲームを削除してしまっても再ダウンロードが簡単に出来ます
しかし 逆に言えば別の3DSのIDだと動かない為 貸すとかあげるとか出来ません 凄く不便です
他の3DSに移したい場合は本体IDごと 3DSの内部データーを丸ごと引越しさせなくてはいけないようです


マンドラさんの3DSでDL購入したスペハリ オラのLLに持ってこようとしたら出来なかったよ(´・ω・`)
悔しいのでマンドラさんが寝てからプレイしまくっています

で すげー神移植じゃん!と散々ベタ褒めしていましたが やはり何かが違います
何が違うんだ?
これ上手な人ほど気がつきません しかも必要ありません

コンティニューが3回までしか出来ないんです(´・ω・`)
ゲーセン機の場合は無限コンティニュでした しかし移植作は全て回数制限がありました

しかぁし!アーケード版完全移植!という心意気で移植した3Dスペハリ
3Dになってる時点で完全じゃないじゃんとか言うのはヤボなところですが
無限コンティニュにする方法があります しかも余計なオマケ付きです

先ずは 3回制限のプレイで18面全てクリアしてください
設定をいじって 難易度設定を一番下に 連射をMAXに 残機設定を最大にしても良いです
とにかく3回のコンティニュで全クリしましょう
そしたら 面セレクトで1〜18面まで選べるようになります
18面(ラスボスパレード)を選択しプレイ
マイキャラを1機も死なせず最後のボスまで倒してください

すると アーケードででは技術上ボツになったがmk3版で導入された 真のラスボス【HAYAO】が登場します
ハヤオーです コイツの存在 すっかり忘れていましたwww
赤い龍型の大型モンスターが2匹超高速で攻めてきますので これもノーミスで倒します
するとエンディングになる
設定画面を開くと【スペシャル】って項目が出ます
これをOFFにすれば 無限コンティニュになります 完全アーケード版となります
アーケード版なので 当然ハヤオーは出ません
ハヤオー出したければスベシャルをONにしましょう 3回コンティニュになりますがラストでハヤオーと戦えます
OFFにすれば 再び無限コンティニュになります

ハヤオーの移植ですが 完全版を目指したので 本来は出さない予定だったみたいです
あくまでもmk3版ラスボスとしてSEGA内ででは扱われていたみたいで
数々の移植があったにも関わらず 使われたのはMk3だけだったんだそうです
アーケード版を移植するってなると どうしてもハヤオーはタブーとされていたみたいです
技術的理由でアーケードには出なかった
どういう技術的なのかは詳しく開発秘話ででは語られていませんが
多分一番はメモリー容量 そして当時の基盤スペックででは処理がしきれないって事らしいです
なので途中でハヤオーは欠番となりました
BGMはラスボスらしく専用曲ですが しっかりと曲となったのはmk3版開発からなんだそうです
なので当時のアーケード基盤でのサウンドチップででの音源は無いんだそうです
なので今回の3Dスペハリの場合 スペハリで使われている音源を基にして 
当時だったらこんな風に作ってたんじゃね?ってなアレンジになったそうです

つかねハヤオーだけは 色々特別なんですよ
mk3版からも逆移植な訳でして 背景画面がありません
背景は無くただバックが燃えている感じで赤い
ハヤオーそのものも mk3版デザインから持ってきているので 雰囲気が違う
なので アーケード版のボスパレードで最後のボスを倒し終わったら
何の前触れも無くいきなり画面とBGMが切り替わり ハヤオーがグイングインを動き回るんです
すげぇ違和感があります
ここんトコ もうちょっと美味く繋げれば良かったのになと思う

アーケード版開発の時の原案に居ながらも欠番となったハヤオー
ファンからは賛否両論ありますが やっとレギュラー入りが出来たみたいです


個人的には マジですっかり忘れられていたキャラでした
ハヤオーってキャラが居た事もBGMが耳に残って居た事も事実です
しかし コイツがmk3版のみに出ていたキャラな事は忘れており
どのシリーズのだっけ?mk3にしか居なかったんだっけ?ぐらいな空気なヤツでした
当然アーケード完全移植!!と言われていた訳で 出て来たときコイツ何??しらねーよwwwとパニくりました
BGM聞いて あー ハヤオーだぁ ってなったくらい空気なヤツですw


この移植 へんなこだわりがあって ワシもやり始めたとき 違うと感じていた事なんですが
アナログパッドでプレイした場合 ハリアーはセンターに自動的に戻る仕様となっています
アーケードの場合も戻る仕様ですので オリジナルを再現しているんですが
数々の移植版は 全てセンターに戻らない仕様でした
アナログスティックがあったサターン(サターンスティック)もドリキャスのアナログパッドででも戻りません
ワシはしっかりこっちの仕様になれてしまっていたので 違和感があったのです
しかし 思い直せばこっちが正統派だったんだなと納得しました
あと十字キーででもタッチパネルででも操作が可能なんです
こちらの場合センターにわざと戻さないようにしているそうです

アイコンを選択した時に 上画面に出る筐体 クレードル機
これって開発初期のプロトタイプの図面と参考写真しかSEGAに残っていないんだってよwww
なので 色々なゲーム雑誌さんの強力の元 当時の量産機の写真を発掘してもらい3Dモデルを製作したんだそうです


ところで 俺は あと何回スペハリを買えばいいんだ?
それくらい熱狂的ファンが多い作品です
ワシも買い続ける一人です X68000版が欲しかったよ…(つД`)
PC代表として8001版買ったけどね
凄いよねこれ 当時8801の最終型が売られていた時代に あえて8001版という古い機種から使えるソフトを出してくれたのは嬉しかったです
グラフィックやCPUの処理速度とか色々な問題もありましたが
そんなモン吹き飛ばすような移植でした 凄かったよ

3Dスペハリがある程度今の世代に受け入れられ成功したあかつきには
他の体感ゲームシリーズの移植もあるそうです 
もしかしたら ドリキャスの幻の移植 パワードリフトも復活するんかのぉ?
個人的には 資金的な問題でギャラクシーフォースが全クリ出来ていなかったので出して欲しいです


さて スペハリ買いなおす為に ニンテンドーカードを買いなおさなくては…(つД`)

eショップをクレカ決済にしても1000円単位で入金するシステムってズルいよね
絶対端数が残っちゃうもんね
スペランカーも買うと1100円です 2千円のを買うと900円残る…
何か良い方法は無いものか…
Fhu > mk3版で、おやぢにみせてもらったきおくと、名前だけしかおもいだせないねーハヤオーw (13/01/30 11:36)

名前

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