頭痛がひどいですFhuです・・・早く薬効いて
カンパニエしてました、なんだかんだで、弱体スキル7段階目まで、達成w いよいよ、リーチです!
つぎは、魔法命中にするか、INTで、賢くなるか・・・ なやむぜーコンバも上げたいし・・・
すごい人のを、みてると精霊あげてるんですよねー、でも、あたしは、ここの残りを青スキルにふってみたいし・・・
忍者もあると、回避とか被クリティカルとか片手刀とかも・・・
最近なんですが、赤やってて、いろんな魔法使いたいってのもあったので、メリポで、とりあえず全部の魔法使えるようにはしたんだけど、1段階ばかり(まーしょうないんですが)、で、ネットとかで、いろいろ情報などでてきて、メリポ振ったのもったいないけど、なくして、2つマックスとかにしたほうがいいのかとも、おもってきた、きょうこのごろ なやみはじめると、きりがない・・・
赤やってるひとおおいいからね、まーざっとだけど パライズ2、スロウ2、ブライン2など、メリポであります。 どれも、1段階でも、ききは1より上らしいです。(なので、あればあったで
パライズは4分の1、パライズ2は3分の1だそうです(麻痺)、もちろんパライズに上書き可能 でも、命中率は、1段階では、落ちてしまうそうです。
スロウ2は、1段階で25%〜35%だそうです(MNDによります)、スロウ、ヘイスト(敵のね、1部除く敵もいます)が、上書き可能 忍者やってると、この35%って、ちょーうれしい、ヘイストなみにうれしいかったり、最大MNDブーストと5段階で39%前後になるそうです。
ブライン2もブラインなどの上書き可能 始めに書いたけど、どれも1段階で、1より上、でも命中率が下がります。 HQの杖もてたり、属性のグリップもてたり、メリポで命中振ったりすれば、もんだいないのでしょうが、あたしみたいな、貧乏人には、メリポぐらいしかふれないw
そうおもうと、1つだけめいっぱいあげたほうが、切り札ってゆうか、レジされてもあきらめつくとゆうかw
そしてなによりも、この貧乏人が気になるとこは、MP消費量!! パライズ:6、パライズ2:36 ・・・ 実に6倍 スロウ:15、スロウ2:45 ・・・ これは3倍 ブライン:5、ブライン2:31 ・・・ ほぼ6倍
おまけ ファランクス21、ファランクス2:42 ・2倍
ディア3とかバイオ3もありますが こいついらが、MP増えたぶんの働きをしているのか・・・ 1段階じゃ、きっとしてないですよねー(検証はしてません、体感のみ、最近切れるのはやくなったきがするし
コンポが出来て、MPに、前以上に余裕はあります、ソロだと、まんぱんになります、なので、精霊がんがんうてます。 でも、普通にメリポの2系のをうってると、MPもちません
ファランクス2なんかは、4段階で、ファランクスと同等で、5段階で、ようやく、ファランクス以上になります。(あたしゃ3つです^^;
バイオ3もスリップの量は、2より、あるんですが、効いてる時間が短いw(攻撃力ダウンってのが、本当はメイン? 体感できないからなー でもって、暗黒スキルマックス?291〜の黒さんのバイオ2のスリップ合計量(320)を超すには、赤のスキル200だと5段階(350)ひつようだったりw
どこか1つ特化させた方がいいのかなーと、最近おもってきた、今日このごろ
いあやー、どんだけメリポひつようなんだろ^^;
さて、ビシージLv8まで、復活しましたよー、みなさんw
おまけ もうしってるとおもうけど、おさらいていどに
パライズ:MND 氷属性 MNDをブーストすることにより麻痺率アップ(効果深度有り)
スロウ:MND 土属性 MNDをブーストすることにより遅延率アップ(効果深度有り)
ブライン:INT 闇属性 INTをブーストすることにより命中低下率アップ(効果深度有り)
バイオ:INT 闇属性 INTをブーストすることによりスリップダメージアップ(効果深度有り)
ポイズン:INT 水属性 INTをブーストすることによりスリップダメージアップ(効果深度有り)
スリプル:INT 闇属性 効果深度はなく弱体スキル(効果大)INT(効果小)で、レジ率に、関係する
サイレス:MND 風属性 効果深度はなく弱体スキル(効果大)MND(効果小)で、レジ率に、関係する
グラビデ:INT 風属性 効果深度はなく弱体スキル(効果大)INT(効果小)で、レジ率に、関係する
バインド:INT 氷属性 効果深度はなく弱体スキル(効果大)INT(効果小)で、レジ率に、関係する
ディア:魔法攻撃力アップのジョブ特性と曜日・天候効果、属性杖によってのみ変動する(はじめのダメージね)、レジストの概念が無いようで、魔法バリア等で魔法そのものを無効化されない限り、100%の確率で効力を発揮する
上書き関係はバイオIII>ディアIII>バイオII>ディアII>バイオ>ディア(ディアガ)
防御力ダウン 防御力アップ
コローシブウーズ(-5%) ジャンプ(-20%,竜剣中) 溶刀改(-18.75%) アシッド・メルト系武器(-12.5%) フルブレイク(-12.5%) フライトフルロア(-10%) シードスプレー(-8%) シェルクラッシャー(-25%) アンゴン(-20%) メタトロントーメント(-18.75%) グングニル(-18.75%) アシッドボルト(-12.5%) アーマーブレイク(-25%)
シェルガード サンドシールド 虚ろなる障壁 反応炉冷却(+12.5%) コクーン(+100%)(青魔法版は+50%) シザーガード(+100%) ランパート(int((使用者のLv-1)/4+5)) ちなみに、ディア、ディアガ:約-5% ディア2、ディアガ2:約-10% ディア3、ディアガ3(敵のみ):約-15%
*暗黒スキル 210まで、211〜250まで、251〜290まで、291〜とダメージの、かわるとこです、赤は200なんですが、11増やせば、ダメージ量が、変わります。 赤がつけれる装備で、暗黒スキル11あげるのって・・・ぷちさんは、きっと、ブラッドフィンガー1つだよとかっていいそう^^; 名前 |